sexta-feira, 27 de setembro de 2013

Sobre os Coletáveis

O jogo contem um sistema de coletáveis que podem ser dropados pelos monstros, ganhados em missões secundarias ou quebrando objetos com armas especiais.

Terão itens para poder quebrar objetos como marretas e picaretas. Esses itens podem ser comprados ou são ganhados por npcs. Com esses itens poderá quebrar objetos como pedras, ferro, madeira, objetos mágicos e etc.
  Quebrando esse objetos você conseguira itens de criação, com esses itens poderá criar armas, armaduras e poções nas cidades.
  Cada cidade terá um local para poder criar os itens

terça-feira, 24 de setembro de 2013

Informações

Estou trazendo aqui algumas informações que terão na fase BETA do jogo e que tambem adicionarei futuramente.

°Mapas grandes
°Regiões com biomas e inimigos diferentes
°Varios Boss
°Varios Itens
°Dublagem
°Npcs com estilos e personalidades diferentes
°Construção de itens
°Coletaveis

Historia

A historia do jogo é:
 
    Você é Jack, um jovem de mais ou menos 15 anos, morra numa floresta com sua mãe. Seu pai morreu faz muito tempo e não se sabe muito sobre ele.
    Uma noite você escuta um som na casa e decide ir ver o que era e percebe que sua mãe não esta.
    Sua jornada começa quando sai de sua casa em busca de sua mãe e acaba descobrindo que você é o filho do Dragon Master e que tem um objetivo maior do que salvar sua mãe: Salvar o mundo de um poderoso vilão.

segunda-feira, 23 de setembro de 2013

sábado, 21 de setembro de 2013

O que é o Projeto Dragon Master?

Bem, o projeto The Dragon Master é um jogo que estou criando na 001 engine no genero RPG.
Decidi criar esse blog para postar sobre o andamento da construção do jogo e noticias sobre atualizações.
Em breve estarei trazendo imagens do jogo e informações .
;D